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프로그래머스 짝지어 제거하기[Java] 문제 짝지어 제거하기는, 알파벳 소문자로 이루어진 문자열을 가지고 시작합니다. 먼저 문자열에서 같은 알파벳이 2개 붙어 있는 짝을 찾습니다. 그다음, 그 둘을 제거한 뒤, 앞뒤로 문자열을 이어 붙입니다. 이 과정을 반복해서 문자열을 모두 제거한다면 짝지어 제거하기가 종료됩니다. 문자열 S가 주어졌을 때, 짝지어 제거하기를 성공적으로 수행할 수 있는지 반환하는 함수를 완성해 주세요. 성공적으로 수행할 수 있으면 1을, 아닐 경우 0을 리턴해주면 됩니다. 예를 들어, 문자열 S = baabaa 라면 b aa baa → bb aa → aa → 의 순서로 문자열을 모두 제거할 수 있으므로 1을 반환합니다. 제한사항 문자열의 길이 : 1,000,000이하의 자연수 문자열은 모두 소문자로 이루어져 있습니다. 입출력..
프로그래머스 N개의 최소공배수[Java] 문제 두 수의 최소공배수(Least Common Multiple)란 입력된 두 수의 배수 중 공통이 되는 가장 작은 숫자를 의미합니다. 예를 들어 2와 7의 최소공배수는 14가 됩니다. 정의를 확장해서, n개의 수의 최소공배수는 n 개의 수들의 배수 중 공통이 되는 가장 작은 숫자가 됩니다. n개의 숫자를 담은 배열 arr이 입력되었을 때 이 수들의 최소공배수를 반환하는 함수, solution을 완성해 주세요.제한 사항 arr은 길이 1이상, 15이하인 배열입니다. arr의 원소는 100 이하인 자연수입니다. 입출력 예 arrresult [2,6,8,14] 168 [1,2,3] 6 답안 class Solution { public int solution(int[] arr) { int answer = arr..
Spring @Scheduled IOC Container(*.xml) @Component public class test{ /** *왼쪽부터 작은 단위 [초 분 시 일 월 요일 년(생략가능)] */ @Scheduled(cron="0 */1 * * * *") public void wqCheck() { } } 스케쥴러 사용이유 : 주기적인 작업이 필요 할 때 사용한다.
Spring Ajax JSON Encoding Ajax(비동기) 통신 시 response type json으로 받을 때 인코딩 오류가 발생하여 JSON으로 보낼 때 UTF-8 인코딩 설정 IOC Container(*.xml) application/json; charset=UTF-8 pom.xml(maven) com.fasterxml.jackson.core jackson-databind 2.8.10 스프링 부트는 기본적으로 org.fasterxml.jackson 사용하고 있다. 스피링 4.1부터는 org.codehaus.jackson(1.8 or 1.9)의 지원을 중단하였다. jackson-databind 통합?
21년 08월 11일[Spring Scheduled Method 연속으로 2번 실행] 이슈일자 : 2021년 08월 11일 이슈내용 : Spring Scheduled Method 연속으로 2번 실행 문제 발생 에러내용 : 이슈내용과 동일 해결한 과정 : 아파치 톰켓 설정 conf>server.xml Host에 appBase, docBase 같은 경로를 바라보고 있어 중복 실행하는 에러를 발경하여 appBsse 경로를 제거하여 해결했다. 이슈가 발생하고 나의 심정 : 금방 해결해서 딱히 생각없음
Google Map Tile URL 오픈레이어에서 Google Map Tile Object로 사용할 때 URL List //구글 하이브리드 var LayerTer = new ol.layer.Tile({ title: 'google Hybrid', visible: false, type: 'base', source: new ol.source.XYZ({ url: 'http://mt0.google.com/vt/lyrs=y&hl=en&x={x}&y={y}&z={z}', }) }); The available Google Maps layers are: Roadmap http://mt0.google.com/vt/lyrs=m&hl=en&x={x}&y={y}&z={z} Terrain http://mt0.google.com/vt/lyrs=p&hl=en&x={x..
프로그래머스 [1차] 다트 게임[Java] 문제 다트 게임 카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~ 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다. 옵션으로 스타상(*) , 아차..
프로그래머스 실패율[Java] 문제 실패율 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다. 이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라. 실패율은 다음과 같이 정의한다. 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수 전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개..